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先简单介绍下这个变量的规律.....
游戏中,有一些连贯的地图,玩家将会在这些地图中
碰敌(明雷制,杂兵数量为三)....
有个别的地图,将三个杂兵打倒后,将会出现一个BOSS...
这么一看...感觉简单的利用事件,
变量就可以轻松的解决打死三个BOSS后出现BOSS的问题了
但!实际上,仔细一想,这个游戏并不是你来到了某地图..
打死了某BOSS,你就不会在来到这个地图了,
这些个地图如同一个城市,一个世界一般,你来第一次了
第二次你还能来!
你打死一次BOSS了,下一次还可以在打....
如果你这么弄,打死一个小兵,加一点变量.
第一次也许会正常的出现BOSS,那么第二次那?
也许,这样...你又来到了这个地图,但是你只打死了二个兵
这样一来变量不就出现问题了么 ?
再下一次,你再来时,打死一个兵,BOSS就出现了...
那不完了么?弄开关也不行
三个兵,你怎么弄啊?希望大家可以帮忙想象方法....
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