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Lv3.寻梦者 孤独守望
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ORZ……看Game_Party的定义
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 增加武器 (减少)
- # weapon_id : 武器 ID
- # n : 个数
- #--------------------------------------------------------------------------
- def gain_weapon(weapon_id, n)
- # 更新 hash 的个数数据
- if weapon_id > 0
- @weapons[weapon_id] = [[weapon_number(weapon_id) + n, 0].max, 99].min
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 增加防具 (减少)
- # armor_id : 防具 ID
- # n : 个数
- #--------------------------------------------------------------------------
- def gain_armor(armor_id, n)
- # 更新 hash 的个数数据
- if armor_id > 0
- @armors[armor_id] = [[armor_number(armor_id) + n, 0].max, 99].min
- end
- end
复制代码
获得战士的武器1,战士的防具1
“战士”是在之前的 for battler in $data_system.test_battlers
当中得到的对象,类型是Game_Battler |
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