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[已经解决] 箭头置顶问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-20 15:53:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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看到那个箭头了没?怎么让他 置顶啊

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至少回报一下7楼的解决方案管不管用吧?  发表于 2010-7-3 16:36
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发表于 2010-6-20 16:00:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-6-20 16:04:31 | 只看该作者
看到了吧?这是哪里改的?
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发表于 2010-6-20 17:01:38 | 只看该作者
说实话吧~~~我真的没看到什么箭头。RM中的图像是根据Z坐标来决定上下层的,事件中图片序号大的在上面。 ...
逆鳞R 发表于 2010-6-20 16:00



正解
那个箭头什么的还是看不到
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发表于 2010-6-20 17:07:38 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-6-20 17:33:06 | 只看该作者
用物品时候的
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短篇八橙光组季军

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发表于 2010-6-20 18:12:21 | 只看该作者
在脚本Arrow_Base里,找到如下内容:(就在最开始的部分)
  def initialize(viewport)
    super(viewport)
    self.bitmap = RPG::Cache.windowskin($game_system.windowskin_name)
    self.ox = 16
    self.oy = 64
    self.z = 2500
    @blink_count = 0
    @index = 0
    @help_window = nil
    update
  end

红字部分就是你的修改关键。可以多测试几次,如果还是被盖住就把数字再改大一些,主要不要太大了,以免出现箭头浮在物品窗口上面的情况。
如果你不介意这种情况的话,直接改成9999即可。
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