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[已经解决] 求助脚本达人们帮忙看一下我这个脚本的问题,谢谢!

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Lv1.梦旅人

军火商

梦石
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发表于 2010-5-17 21:17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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class Game_Party
  attr_accessor :terrain_tag
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias neoinitialize initialize
  def initialize
    neoinitialize
    # 清除地形标志
    @terrain_tag = 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
    if @terrain_tag == 7
      $game_temp.common_event_id = 16
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 画面更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias neoupdate update
  def update
    # 在行走状态,每一帧获取一次地形标志
    if $scene.is_a?(Scene_Map)
      $game_party.terrain_tag = terrain_tag
    end
    neoupdate
  end
end

请问我什么我怎么改都运行不了呢?谢谢各位!

Lv1.梦旅人

℃ake

梦石
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发表于 2010-6-21 07:26:34 | 只看该作者
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
    if @terrain_tag == 7
      $game_temp.common_event_id = 16
    end
  end


这一段少了个end

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我爱66RPG,但我讨厌66.
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发表于 2010-6-21 08:26:39 | 只看该作者
回复 奶油Da蛋糕 的帖子
LS正解,话说蛋糕起的还真早


   
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发表于 2010-6-21 08:27:01 | 只看该作者
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发表于 2010-6-21 10:15:21 | 只看该作者
本帖最后由 后知后觉 于 2010-6-21 10:18 编辑

你写的这一整段可以浓缩成这样

  1. class Game_Party
  2.   #---------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 检查连续伤害 (地图用)
  4.   #---------------------------------------------------------------------
  5.   def check_map_slip_damage
  6.     if $game_player.terrain_tag == 7
  7.       $game_temp.common_event_id = 16
  8.     end
  9.   end
  10. end
复制代码
但是默认的地图上连续伤害是每走 2 步才会检查一次
所以.全局搜索这一行

  1. if $game_party.steps % 2 == 0
复制代码
把里面的 2 改成 1

  1. if $game_party.steps % 1 == 0
复制代码











你知道得太多了

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