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[已经解决] 当5个并行处理的事件内容如下,会怎样?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-28 11:37:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当5个并行处理的事件内容如下:
(并行处理)
变量1 带入 本事件的X
变量2 带入 本事件的y
(5个事件都一样)
(5个事件位置不在一个地方)
那么,,,
变量1
变量2
到底等于多少

Lv1.梦旅人

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2010-6-28 11:40:16 | 只看该作者
本帖最后由 尘羽泯 于 2010-6-28 11:43 编辑

事件每次刷新完毕之后,变量1和变量2分别等于事件编号最大的X坐标和Y坐标。

任何语言单线程是不可能同时执行两项任务的,必须分先后,而事件的刷新是根据编号从先到后刷新的。后刷新的执行在后面,所以每轮刷新完毕之后,变量1和变量2分别等于事件编号最大的X坐标和Y坐标(如果你是中途p出来就不一定了。比如说:事件1并行改变变量1和变量2,事件2把变量1和变量2p出来,事件3并行再改变变量1和变量2,这个时候p出来的就是事件1的X坐标和Y坐标了)。

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2010-6-28 11:42:52 | 只看该作者
自动事件有跟X、Y越小越先执行的判断,并行事件也许也有,但是实际上没有任何意义,因为它都并行,都会同时代入。
其实最简单的就是你自己试验一下。

点评

虽然说是并行事件,但它们只是在同一帧执行完成。实际上同一帧里还有先后之分0.0  发表于 2010-6-30 21:10
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发表于 2010-6-28 13:21:49 | 只看该作者
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发表于 2010-6-29 22:31:22 | 只看该作者
如果是LZ那样的话,用的变量都是那2个,而且事件都同时并行处理,那可能会事件卡住动不了哦..
板子呀板子
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发表于 2010-6-30 17:46:07 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-30 17:57:34 | 只看该作者
Common_Event的刷新顺序MS是按ID……因此ID读取的位置是一个重要决定参数。如果是在平常的读取位置(常规事件),应该是ID最大的那个。
但是这个值的读取没有意义——因为它随时在改变。

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菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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