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[已经解决] 再来问一个鼠标的问题……

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发表于 2010-7-6 12:18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 yehaojiett 于 2010-7-22 14:44 编辑

唉…… 工程.rar (200.51 KB, 下载次数: 78)

就是 自动寻路 与  完整鼠标系统的冲突……

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请您在24小时内对此帖做出回应,否则将由版主结贴  发表于 2010-7-21 00:49
汗……如果直接移动用场景转移方便多了……我要的是角色自己慢慢走到那边……自动移动……  发表于 2010-7-7 12:47
你不是要直接移动过去吗? 要不是??  发表于 2010-7-7 12:36
是你事件的那个脚本有问题吧! 不信你去空工程试试!  发表于 2010-7-6 20:49
有啥错? 我用的都可以啊?  发表于 2010-7-6 18:32
赖人专签名。
——————这能改吗?改改看……算了,好麻烦啊……还是改吧……算了……麻烦死了……

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发表于 2010-7-6 14:21:43 | 只看该作者
貌似我几年前两个有一起用过,没问题啊!难道是我自己改好了忘了?

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看看工程呗……真的有冲突……  发表于 2010-7-6 15:40
空 憂 憂
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 楼主| 发表于 2010-7-6 16:20:28 | 只看该作者
如果只是普通鼠标是没问题……可是如果多了个完整鼠标就有问题了(就是鼠标碰到注释着“NPC”的NPC会变图标的那种)

点评

好了,你来看下!  发表于 2010-7-6 16:50
我下下来看看! 尽力帮你,我也不是很厉害。。  发表于 2010-7-6 16:44
赖人专签名。
——————这能改吗?改改看……算了,好麻烦啊……还是改吧……算了……麻烦死了……
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发表于 2010-7-6 16:50:29 | 只看该作者

把我选中的那个脚本删了就可以了!

点评

!!不会吧?……难道是传说之中的偏爱诡异事件??…………你在地图上加个事件,$game_player.tomove(1,1,1) 自动执行……然后就出错了!  发表于 2010-7-6 18:54
试过了……这样的话自动寻路用了会出错……  发表于 2010-7-6 16:55
空 憂 憂
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发表于 2010-7-6 20:56:56 | 只看该作者
是你那个事件错了!
脚本
$game_map.setup(1)
$game_player.moveto(1, 1)
并行处理即可

点评

他直接瞬移过去……— —|||  发表于 2010-7-7 12:18
原来是这样啊~晓得了……  发表于 2010-7-7 12:13
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 楼主| 发表于 2010-7-7 16:28:52 | 只看该作者
自己顶下……
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