赞 | 0 |
VIP | 7 |
好人卡 | 0 |
积分 | 2 |
经验 | 18255 |
最后登录 | 2021-7-7 |
在线时间 | 224 小时 |
Lv1.梦旅人 剑仙·影羽
- 梦石
- 0
- 星屑
- 172
- 在线时间
- 224 小时
- 注册时间
- 2010-3-20
- 帖子
- 1580
|
本帖最后由 火ZHI意志 于 2010-7-22 07:53 编辑
先搜索 # ● 完整鼠标系统
在- @mtp_x = mouse_x
- @mtp_y = mouse_y
复制代码 下面增加- $game_variables[XX] = mouse_x
- $game_variables[XX] = mouse_y
复制代码 这个XX可以是任意的标号,用途就是把鼠标的XY坐标代入变量,以后你就可以用这两个变量在事件上做判定了
然后 搜索 #单击鼠标时进行判断寻路或跟随
在这下面加上- unless $game_variables[XX] > xx and $game_variables[XX] > xx
复制代码 (数轴学过吗,函数学过吗,其实RM的频幕区域就相当于函数的坐标轴第4象限,只不过数字是正数)
xx = 任意的,反正就是你想要的让鼠标寻路消失的频幕 右下角 的区域和可以寻路的区域分割线
在离这行脚本下方最近的一个注释前,增加一个end
这样就可以了,具体怎么用………………………………我现在懒得回答了……………………………………
|
评分
-
查看全部评分
|