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[已经解决] 选中项如何文字变色处理?急,帮帮我。

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Lv2.观梦者

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发表于 2010-7-22 11:33:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是,选中的文字或选项会变一个色调而不是出现一个选框……这个问题困扰我很久了,希望各位不吝啬自己的才华,帮我解决一下!跪求方法!~
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发表于 2010-7-22 11:43:59 | 只看该作者
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发表于 2010-7-22 11:46:44 | 只看该作者
索尔迦•蓝的选项窗口选中项变色教学
http://rpg.blue/web/htm/news835.htm

置顶帖有。

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请叫我tchj。

另:欢迎光临MY BIOG:http://hi.baidu.com/tanchenhongjie
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 楼主| 发表于 2010-7-22 12:12:56 | 只看该作者
哇,太感谢了!
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2010-7-22 12:24:51 | 只看该作者
本帖最后由 六祈 于 2010-7-22 14:06 编辑

回复 冰舞蝶恋 的帖子

于是实现它
  1. class Window_Selectable < Window_Base
  2.   alias old_initialize initialize
  3.   def initialize(x, y, width, height)
  4.     old_initialize(x, y, width, height)
  5.     @last_index = 0
  6.   end
  7.   
  8.   alias old_update_cursor_rect update_cursor_rect
  9.   def update_cursor_rect
  10.     if self.is_a?(Window_Command) or self.is_a?(Window_PartyCommand)
  11.       draw_item(@last_index,normal_color)
  12.       draw_item(@index,system_color)
  13.     else
  14.     old_update_cursor_rect
  15.     end
  16.     @last_index = @index
  17.   end
  18. end
复制代码
system_color可以改成Color.new(xxx,xxx,xxx,xxx)

参数为四个数字,依次为R红 G绿 B蓝和不透明度

点评

厉害。。。。。  发表于 2010-7-28 10:35
在不做任何限制的、随时随地都在draw_text,像物品菜单这样的@item_max一大就会......而且并不是所有的draw_item都是2个参数...  发表于 2010-7-22 13:22
不透明度。  发表于 2010-7-22 12:27
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