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[已经解决] 怎么让一个人说玩一句话就消失?

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Lv2.观梦者

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发表于 2010-7-27 20:00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人

不画画就死星人

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发表于 2010-7-27 20:01:43 | 只看该作者
显示文章,消失动画,独立开关跳到新空白事件页

点评

其实我开始觉得这类伸手问题不该回答的如此干脆了。。。  发表于 2010-7-28 00:04

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渣绘关注慎重
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Lv1.梦旅人

哆啦菌

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发表于 2010-7-27 21:34:37 | 只看该作者
先把他要说的话输上,然后,在这个事件页上设1号开关为开,然后新建第二个事件页,在开启
条件上的开关上打对勾,最后选择1号开关就可以了

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随便看看
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开拓者

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发表于 2010-7-27 23:04:45 | 只看该作者
说话,独立开关或说话,消除事件

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你见到鬼了
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头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2010-7-28 01:53:07 | 只看该作者
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发表于 2010-7-28 07:09:55 | 只看该作者
显示文章,独立开关,新建事件页,条件独立开关打开

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好歹当年也当过大魔王过,orz
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Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

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发表于 2010-7-28 07:16:13 | 只看该作者
多说无益,重复别人的话更没有意义
所以换一种新的解决办法
说完话以后,在事件页第3版面的最后一个选项:脚本
里面输入
  1. $game_map.events[@event_id].erase
复制代码
够简单吧…………

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——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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Lv1.梦旅人

草莓君

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发表于 2010-7-28 09:28:26 | 只看该作者
说完话直接把独立开关设置为A—ON
然后新建个事件页,第二个事件页要设置空白,行走图也不用设置
再把第二个事件页的触发条件改成当A为ON时

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STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
西露达你不要随便发帖子就行了……  By kxx1997
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2010-7-28 15:25:22 | 只看该作者
说完话直接把独立开关设置为A—ON
然后新建个事件页,第二个事件页要设置空白,行走图也不用设置
再把第二 ...
kxx1997 发表于 2010-7-28 09:28



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