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[已经解决] 求一个制作类似DQ9里面的蓄气技能的思路~~~~ |
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点评
你看不懂我的意思吗?受到攻击,解除攻击者的蓄力状态,想想这个逻辑
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点评
比方说敌人A,受到角色B的攻击,就解除B的蓄力状态。这样可以吗?
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GMT+8, 2024-11-28 18:30
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