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发表于 2010-8-7 20:08:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-8-7 20:15:48 | 只看该作者
本帖最后由 tree52 于 2010-8-7 20:51 编辑

  首先,不懂不要紧,总会学会的。

  人物头上的感叹号,大多数是用动画(之前达成了“技能”- -b)去做的,然后在制作事件中选择显示动画>>>选择显示动画为“角色”,然后选择你制作的“[某个表情技能]”

  NPC走过来跟你说话(自动执行),先设置好NPC的位置,事件中钩上自动执行,选好NPC图片,执行内容中选“移动路线”>>>选择“本事件”,然后你就点那些“向X移动”之类之类的,测试走到跟前后写那些对白就行了,记住这是自动执行,说话说完了,新建事件打开公共开关哦(你知道的吧?)

  然后那个任务,要是我做的话就会用变量或者开关去做,一般情况我是变量用作是收集东东要算个数的,开关就是某事件继续执行那样子。然后在交给你任务的NPC那里设置分歧,当变量>=某定值时,说什么话,给什么奖励;当变量<定值时,说什么话等等,开关也是如此。

  慢慢制作游戏吧,可以的话可以下载一些别人的工程看一看,也使自己的用语等规范起来。


  (修改了一下格式,不好意思···)

点评

额,我杯具了。。。  发表于 2010-8-7 20:49
那个不叫做技能,叫动画- -  发表于 2010-8-7 20:44
哎呦,好像快要能发布一款游戏了,这次一定要低调!
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 楼主| 发表于 2010-8-7 20:20:55 | 只看该作者
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发表于 2010-8-7 20:28:32 | 只看该作者
你的字密密麻麻。。。 你说的那个任务的我不太明白。。变量是什么?
278 发表于 2010-8-7 20:20
事件指令的第一页,变量操作。


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发表于 2010-8-7 20:31:15 | 只看该作者
1:可以用显示动画来完成.....
2:移动路线,你可以进去看.完全明白的
3:用条件分支.完成什么任务都或者拥有什么东西事可以得到奖励...

点评

这个表述好,看的舒服,呵呵!  发表于 2010-8-7 20:40

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「旅」 + 240 认可答案

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什么,什么的最讨厌了..
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发表于 2010-8-7 20:40:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-8-7 20:43:38 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-8-7 20:45:37 | 只看该作者
我只是吐槽的:
NCP指Network Core Protocol 网络核心协议(NCP)管理对 NetWare 服务器资源的访问。

然后:独立开关
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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 楼主| 发表于 2010-8-7 20:46:15 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-7 20:46:33 | 只看该作者
把事件页的每个功能都耍一遍,再来提问

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六祈 + 200 愚者以为这个才是正确答案~加分 ...

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渣绘关注慎重
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