设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1951|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] Game_Vehicle中@move_speed的改变问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
416 小时
注册时间
2006-10-21
帖子
1245
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-8-10 18:07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 wangswz 于 2010-8-11 14:28 编辑

55行
    when 0;
      @priority_type = 1
      @move_speed = 4
      if $game_actors[1].weapon_id == 2
        @move_speed += 2
      else
        @move_speed -= 2
      end
这样写只能在第一次登船时设置速度 之后速度不再改变
比如不装备2号武器 速度为2 之后就算装备上还是2 不会变成6

如何做出装备特定物品增加减少移动速度的效果?(非并行事件)

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
416 小时
注册时间
2006-10-21
帖子
1245
2
 楼主| 发表于 2010-8-10 21:28:43 | 只看该作者
没人理 自顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
416 小时
注册时间
2006-10-21
帖子
1245
3
 楼主| 发表于 2010-8-11 04:40:44 | 只看该作者
自顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
0
星屑
299
在线时间
271 小时
注册时间
2008-2-22
帖子
7691

贵宾

4
发表于 2010-8-11 09:16:39 | 只看该作者
def move_speed=(number)
   @move_speed = number;
end

添加这个,然后在脚本里面改。

不过交通工具有全局变量么??

《天空之城 —— 破碎的命运》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6202
在线时间
6595 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
4501

贵宾

5
发表于 2010-8-11 09:48:22 | 只看该作者
在Game类里面MS除了在父类里定义外,许多都会被直接跳过

还在龟速填坑中
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

万物创造者

梦石
0
星屑
54
在线时间
352 小时
注册时间
2008-2-15
帖子
2432
6
发表于 2010-8-11 10:15:02 | 只看该作者
class Game_Player < Game_Character
  alias old_mbi move_by_input
  def move_by_input
    old_mbi
    if @vehicle_type == 0
      @move_speed = $game_actors[1].weapon_id == 2 ? 20 : 4
    else
      @move_speed = 4 unless in_vehicle?
    end
  end
end

红色是自定义部分

评分

参与人数 1星屑 +16 收起 理由
wangswz + 16 update_vehicle 我在这改的。。

查看全部评分

From mortal hope immortal power springs.
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-13 03:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表