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[已经过期] 为什么我做的游戏............

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发表于 2010-8-14 10:58:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做的游戏还没完成在测试的时候,就发现在说话时,那个人就过来了,而且还没过来时就开始对话,然后就一直重复着这几段对话,高手说说为什么吖!

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-14 10:59:13 | 只看该作者
你做的是自动执行么?

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2010-8-14 11:07:55 | 只看该作者
回复 Wind2010 的帖子是啊!有问题吗?


   

点评

问题很大~加我Q849797000告诉你  发表于 2010-8-14 13:48
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发表于 2010-8-14 11:26:25 | 只看该作者
本帖最后由 2578699 于 2010-8-14 11:34 编辑

能把例范发过来看看吗?如果是自动执行事件的话,在第一页后面加上独立开关
新建事件页。
设置 事件页2 执行条件独立开关A开启时。


至于你说的说话时人物就自己走过来了
是这样的,如果是先要人物走路的话。

把这个就设置在前面。
如果是先要对话再要人物走路的话。
把这个就设置后前面。
但是,切记一个重点,那就是要在设置移动路线后,一定要执行等待移动结束。
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发表于 2010-8-14 11:30:53 | 只看该作者
新建个事件页,设 独立开关为A   在第一个事件页的开始条件里不要改为自动执行或并行处理
本人比较忙,以后会很少上论坛.............

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发表于 2010-8-14 11:37:37 | 只看该作者
本帖最后由 ndmb2010 于 2010-8-14 11:51 编辑

LZ是想要这种效果吗:一开始先是一段独白,文章结束后,某个人物向主角移动,当走到主角面前时,自动显示对话。如果是的话,那么可以这样设定:


具体移动方式,要看LZ设定的人物距主角有多远了,我这里离主角只有4格,所以输入“向下移动”四次就好。

下面是一个简陋至极的范例
范例.rar (186.75 KB, 下载次数: 45)


回复2.png (35.73 KB, 下载次数: 8)

回复2.png

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186.78 KB, 下载次数: 36

范例.rar

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发表于 2010-8-14 12:03:42 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 13:02:29 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 13:31:36 | 只看该作者
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发表于 2010-8-14 17:55:29 | 只看该作者
如果设置的自动执行必须最后有以下几种
暂时消除事件 独立开关 开关
如果我是一个美工就好啦!
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