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[已经解决] 请问必杀特写我用动画显示的时候战斗中依旧无用

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发表于 2010-9-4 13:34:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-9-4 15:03:36 | 只看该作者
本帖最后由 liqunsz 于 2010-9-4 15:10 编辑

发动特技前显示人物特写范例 For 非RTAB by Tabris_Air
前几天看了66饭的   发动特技前显示人物特写范例 × 2
觉得在发动制定特技前显示人物特写可以大大提高战斗华丽度

可惜那个版本是对应RTAB系统的。
移植到一般系统上时,动画版会无法显示,公共事件版则存在bug(将敌人秒杀后特技动画会来不及显示)

于是昨天晚上对Scene_Battle做了大手术= =
顺便整合了Harts的物品分类,66的技能分类化和逃跑加入战斗选单这几个脚本

就当是我游戏的副产品吧

使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例:http://rpg.blue/upload_program/d/Tabris_Air_Project1_104748528.rar



发动特技前显示人物特写范例 × 2  For RTAB by 66饭
游戏名称:发动特技前显示人物特写范例 × 2

游戏类型:RPG

制作人:SixRice = 66饭

版本信息:范例
(请斑竹发布为范例,勿发布为游戏,感觉游戏区人比技术区多些,就往这里放了。)
是否脱离RMXP运行:否

游戏容量:2.66M

下载地址:
ftp://[email protected]/200707/game661_RTAB_sixRice_RWTX.rar

该下载经过 金山毒霸2007 杀毒软件最新版查杀,确认无毒。(病毒库日期20070813)

发布时间:2007.8.13

估计通关所需时间:3分钟

游戏介绍:

经常看到论坛上有人问,出招前显示人物特写如何制作,至今没看见有人回答的。

某些知道如何制作的人还都把这东西当宝一样的藏着掖着,RM不就玩玩么,何必这么较真呢?

一次性放出包含2种制作方法的范例,公共事件版制作和动画版制作。




RTAB的FTP如果下不了我上传一份

RTAB_sixRice_RWTX.rar (2.64 MB, 下载次数: 410)

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 楼主| 发表于 2010-9-4 17:17:55 | 只看该作者
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发表于 2010-9-4 17:52:58 | 只看该作者
这个很简单啊,根本不需要脚本~
在特技动画图片里面加上必杀特写,直接做成带必杀特写的特技动画不就行了~
新手作品:《幻想》———缓慢制作中———
   
合击技能!哇哈哈~~~                                                                     金山寺求宝~~~
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