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[已经过期] 猎杀指定数量怪后跳到自动执行事件,怎么做..

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-15 16:59:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如主角要杀10只史莱姆,10只史莱姆怎么用事件指定..
脚本也可以,多谢!

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2010-9-16 22:23:32 | 只看该作者
不太明白,但是,变数应该可以帮到你。
Paku
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梦石
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发表于 2010-9-16 23:11:55 | 只看该作者
战斗事件中的队伍里可以设置战斗事件,当史莱姆的HP小于等于0是,变数加1。
注意在接到事件的时候把变数清零,不要被以前杀的史莱姆影响你这个任务,然后事件自动执行,条件设为当变数大于10时
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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发表于 2010-9-17 00:04:20 | 只看该作者
战斗队伍中加入事件
(比如结束猎杀一次史莱姆后变量001+1)
然后建立公共事件条件分歧当变量001>=10时,XXXXX
自动执行
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发表于 2010-9-17 00:39:47 | 只看该作者
任务指定要10只史莱母,接到后,[XXX]开关=开启,YYY变量=1
到数据库中怪物队伍选项卡里,选择当[XXX]开关被开启时
在下面空白中添加事件。变量[XXXX]加1,还可以增加条件,如果变量[XXXX]=10时,出现对话“XXXX任务完成。”。
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