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[已经过期] 如何让对话时有声音

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2010-9-17 19:50:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
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贵宾

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发表于 2010-9-17 19:58:57 | 只看该作者
呃。。你可以自己说台词然后录下来,用播放音乐吧。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-17 20:06:57 | 只看该作者
純引用
  1. class Window_Message < Window_Selectable

  2.   SoundFile = "Audio/SE/键盘声1"

  3.   WaitTime = 2

  4.   alias update_message_sound update_message

  5.   def update_message

  6.     update_message_sound

  7.     if !@waittime

  8.       @waittime = WaitTime

  9.     elsif @waittime < WaitTime

  10.       @waittime += 1

  11.     else

  12.       Audio.se_play(SoundFile,80)

  13.       @waittime = 0

  14.     end

  15.   end

  16. end
复制代码
http://rpg.blue/thread-156182-1-3.html
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