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[已经过期] 能不能让zhong的升级脚本中事件获得技能也在地图上显示呢?

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发表于 2010-9-23 08:51:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2010-9-23 08:56:13 | 只看该作者
用事件加等级不就行了?

点评

才发现没点显示升级信息 不过这个不能显示事件习得技能……  发表于 2010-9-23 09:22
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 楼主| 发表于 2010-9-23 09:19:19 | 只看该作者
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发表于 2010-9-23 09:59:16 | 只看该作者
不知道zhong的是怎么样的,随便写了一个
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   alias old_learn_skill learn_skill
  3.   def learn_skill(skill_id)
  4.     unless skill_learn?($data_skills[skill_id])
  5.       $game_message.new_page
  6.       text = sprintf(@name + Vocab::ObtainSkill, $data_skills[skill_id].name)
  7.       $game_message.texts.push(text)
  8.     end
  9.     old_learn_skill(skill_id)
  10.   end
  11. end
复制代码

点评

这个…… 主角的默认技能也会提示 = - 我无所谓 因为我的主角一开始就没技能的 不过 美工有点 = -  发表于 2010-9-23 11:05
From mortal hope immortal power springs.
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 楼主| 发表于 2010-9-23 10:53:21 | 只看该作者
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发表于 2010-9-23 11:05:24 | 只看该作者
回复 伪娘小司 的帖子

没有Graphics/system/箭头= =
所以直接说要在4L的基础上改些什么吧= =
   

点评

绝望了 对脚本彻底绝望了…… 我还是用事件做提示吧……  发表于 2010-9-24 15:37
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