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[已经解决] 为什么在动画里要设置一个空动画

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-10-23 07:47:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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空动画设置的是消除对象多少帧数

未命名.jpg (32.62 KB, 下载次数: 2)

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发表于 2010-10-23 08:19:35 | 只看该作者
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极短24参与开拓者

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发表于 2010-10-23 08:24:52 | 只看该作者
汝角色出去打人了然后原来站位还有一主角站在那里。汝当所有人都会隐分身啊- -

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参与人数 1星屑 +222 收起 理由
fux2 + 222 认可答案

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[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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Lv3.寻梦者 (禁止发言)

无能君

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发表于 2010-10-23 08:34:21 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-10-23 09:27:46 | 只看该作者
还有更好的解答没?

点评

moy
= =bbbb你无视正确答案麽 齐时战斗必须空相应帧数,否则动画无法正确播放 而战斗图横版则必须在出手时隐掉出手者. 你懂了?  发表于 2010-10-23 09:34
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发表于 2010-10-23 09:33:46 | 只看该作者
这个是用来在技能的主角方动画,设置为空的原因的是让主角用这个技能时,技能画面看起来不会像是召唤一个分身去打敌人
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Lv1.梦旅人

剑仙·影羽

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发表于 2010-10-23 09:34:35 | 只看该作者
坐板凳的那位的答案就是最好的答案…………

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2010-10-23 10:25:14 | 只看该作者
你思考一下如果是你想实现这种效果你该怎么做,你就知道了.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2010-10-23 12:12:09 | 只看该作者
对XP动画无爱……

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fux2 -40 感叹的话请发在评论里,谢谢!

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开拓者

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发表于 2010-10-23 13:00:17 | 只看该作者
LZ取消掉那个动画然后战斗看看会出现什么结果,就明白了。
——我听说和尚庙里很多同志啊,不知道是真是假。——我们不称同志的,那是你们俗家的说法,我们都叫某某师兄的。
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