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[随意闲聊] 【评测】【PSP】死神:魂之热斗7

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Lv1.梦旅人

骑士不死于徒手<

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发表于 2010-10-7 12:47:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 塑望 于 2010-10-7 20:35 编辑

好吧,我是新人..文笔不好...



死神:魂之热斗7
Bleach: Heat the Soul 7
游戏平台: PSP
游戏类型:格斗类
游戏人数:1-4人
开发厂商:SCE
发售日期:2010年9月2日

--------------------------------------------------------------------------咱是分隔线~------------------------------------------------------------------------------------

这一次的死神,给了我一些惊喜,一些遗憾。

先说遗憾的,这次的死神没了片头...让我纠结啊~ 看着死神6那华丽丽的片头(and歌曲)....纠结 - =
除了片头外,这次的剧情也是少的可怜...除了空座砍十刃、PIA掉村正,就没了,然后就是按照前面的剧情,反过来打一遍。

然后是喜,这次的死神新加入的四人混战、虚圈制压战,以及新加入的一些角色和不同的新状态,让人眼前一亮。
最让我high的是牛头一护、黑翼小乌还有斯塔克~~
不得不提下这次的四人混战,第一次私人混战不到40秒就被火车牙密弄死了 ......
但是四人混战比以前的更有挑战性(牙密的绝对挑战性....)。
还有这次新的大块头:火车牙密,亚庸(好吧..汉化版里就是这样叫的- -),攻击力强,范围大,还有基本不会被投技....
还有假面军团的虚化悉数登场,众队长的卍解,都是亮点。
最后讲下虚圈制压战,这个新的模式,让我好无语......就是单纯的闯关打BOSS,但是里头的关卡是各种战斗都有的,而且
不同的十刃有不同的效果..有些通常很..那个.....

还有这次的操作感,我真的不想说了..毕竟这只是一款FAN向的游戏,虚圈制压战的出现,就让玩家会感觉厂商已经江郎才尽的感觉..
推荐人群:

  1.死神FANS,绝对不容错过(必定的~~)

  2.格斗游戏爱好者(虽然很怨念..)

  3.看了评测后对游戏感兴趣的所有人

----------------------------------------------------------------再次出现的路人分隔线~~---------------------------------------------------------------------------------

好了,这次的评测就到这了...
我文笔不好...凑合凑合看吧........

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参与人数 1星屑 +900 收起 理由
塑望 + 900 鼓励原创评论,谢谢楼主支持商业区 ...

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发表于 2010-10-29 15:24:20 | 只看该作者
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发表于 2010-11-7 16:00:56 | 只看该作者
我是酱油...
话说看到过禁止发言,这次看到了禁止访问...话说这些人犯啥错误了啊....(我想知道是为了以后我不犯)难道说酱油打多了....就关小黑屋了?

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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发表于 2010-11-9 20:37:43 | 只看该作者
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