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7楼
楼主 |
发表于 2010-11-11 23:14:50
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只看该作者
回复 捣蛋 的帖子
我很悲剧的说 - -!没一个人出来帮忙,最后我还是选择使用了3.3.... 还有我发现一个问题,在3.3里加了图鉴后,我发现还是同一个效果,我把图鉴的脚本复制在3.3的下面,在进游戏试了,结果竟然成功显示图鉴了....- -!脚本排序的顺序也有影响的么???:funk:
你试试在2.7的下面加入这脚本:
class Sprite_Battler
def mirage(body)
if @mirageid != self.bitmap.object_id
@mirageid = self.bitmap.object_id
body.bitmap.dispose unless body.bitmap.nil?
body.bitmap = self.bitmap.dup
end
body.x = self.x
body.y = self.y
body.ox = self.ox
body.oy = self.oy
body.z = self.z
body.mirror = self.mirror
body.angle = @angle
body.opacity = 160
body.zoom_x = self.zoom_x
body.zoom_y = self.zoom_y
body.src_rect.set(@sx, @sy, @width, @height) if @anime_flug
body.src_rect.set(0, 0, @width, @height) unless @anime_flug
end
end
class Game_Enemy
def perform_collapse
if $game_temp.in_battle and dead?
@force_action = ["N01collapse"]
@collapse = true
end
end
end
然后把图鉴移动到,2.7的下面,- -!试试会不会成功...我自己没去试,因为我换3.3了. |
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