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[已经过期] 求个物品鉴定脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-11-14 13:16:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就像网游RO、魔力一样
打到装备要鉴定後才能使用
未鉴定的装备不可使用
不知道是否有这类脚本
或是写这类脚本的思路也可

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-11-14 13:21:23 | 只看该作者
不好意思,我只找到了XP版的
如果我是一个美工就好啦!
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发表于 2010-11-14 13:48:02 | 只看该作者
设置一个未知装备,去鉴定的时候把这个未知装备随机转换成别的装备就好了。不过这样有可能导致别人刷装备(鉴定前先存档)。把装备分不同等级不同类型会好一点……
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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 楼主| 发表于 2010-11-14 14:19:37 | 只看该作者
比较希望是让装备拥有一个属性
当该属性为true时为已鉴定
false是未鉴定
不知道是否有类似的脚本
或是怎样为装备加入可在游戏中修改的属性
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发表于 2010-11-14 18:36:02 | 只看该作者
我感觉武器少的话可以用2把
比如长剑设2把,一把是未鉴定的物品长剑,一把是武器类型的长剑,
然后加个随机属性的脚本,物品长剑执行公共事件,
变量获得武器长剑比如变量1-5,条件分歧1-5,1=1个属性,2=2个属性,以此类推
这样应该和网游的差不多了吧,当然稍微麻烦点,你武器别太多就行了

点评

其实就是预计会用很多武器 所以才想这样设定 武器少的话的确用两把就能解决 只是觉得这样设计不好 所以想看看能不能用脚本搞定  发表于 2010-11-14 20:13
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发表于 2010-11-17 01:22:29 | 只看该作者
希望这个可以帮到你
http://rpg.blue/thread-161162-1-1.html
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发表于 2010-12-6 13:15:21 | 只看该作者
貌似沉影大写过复杂装备系统。。貌似有鉴定。。你找找
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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