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战斗状态窗口居中脚本修改出错。我使用了“战斗状态窗口居中,人物自动对齐”脚本。但我不想使用“640 * 480的战斗背景图”,所以去掉了窗口随人物变化而变化,把71行左右的
def initialize
case $game_party.actors.size
when 1
super(240, 320, 160, 160)
when 2
super(160, 320, 320, 160)
when 3
super(80, 320, 480, 160)
when 4
super(0, 320, 640, 160)
end
改成了
def initialize
case $game_party.actors.size
when 1
super(0, 320, 640, 160)
when 2
super(0, 320, 640, 160)
when 3
super(0, 320, 640, 160)
when 4
super(0, 320, 640, 160)
end
结果人物HP、SP等内容偏移。![]() |
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