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[已经解决] 关于技能设置

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发表于 2010-12-21 12:44:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑崎一护 于 2010-12-23 11:43 编辑

1、攻击别人造成伤害,自己也会有损伤。

2、魔法或血量低于某值才能使用。

3、如何让敌人攻击力随回合数上升。

4、如何设置让随机敌人逃跑?(不要强制中断,设为逃跑技能。)

暂时先想到这么多,有不懂的再补充吧。

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系统提示:请尽快结贴  发表于 2010-12-25 22:12

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-12-21 17:24:16 | 只看该作者
本帖最后由 shua1125 于 2010-12-21 17:25 编辑

1、如果仅仅是技能攻击效果的话,运行公共事件,事件里填上要减的血量就行了。
2、这个比较麻烦……如果当魔法和血量高于某值时,此技能无效这样的效果还是比较简单的。
如果是想要习得此技能,但是只有在特定条件下才能使用的话,可以先建一个同名技能,但是此技能不能使用。公共并行事件是在战斗之外进行的,所以不能用公共事件做,可以在所有战斗队伍里设定一个事件,条件分歧:当人物HP低于XX时,忘记不能用的那个技能,习得可以使用的那个技能。
理论上应该可以实现此效果……
(虽然有些麻烦……)

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