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[已经解决] 有关[床] 不重复 |
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点评
我不会看英文和日文..
我用的素材来自 FSM..... http://www.tekepon.net/fsm/
实验...其实我在估摸着....XP 和 VX 的价值...
娓娓道来...
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点评
可以,但是没有通用意义的完成方法..倒不是我希望的方向咯..
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绿坝娘素材库企划
素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。 |
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点评
延迟的...用顺序处理好了..看来现在的画面速度还是很快的...
我发现有时候是需要延迟一下的..
LX的跳下去也是一个不错的方法,那样就不用改行走图,直接跳上去面向下,跳下来就面向左右。
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绿坝娘素材库企划
素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。 |
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点评
貌似我该说,我终于适应了事件页的那些关系.....
看了F1+久违置顶贴..其实内容就在里面,误导的主要还是在界面表达上...
程序性条件满足的情况下,主动性条件不予理睬..
貌似还是有些流水式的...做两个测试..
话说,我对事件页有了点了解...貌似在VX里一直都感觉错了一些相关的东西...一直都搞错了...以为是流水式的分页.....原来是过滤式的判断...
用改变事件位置来刷新一下..
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我不再捣蛋了
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点评
还是不行..
是按钮是通用的...所以要加一个独立判断下去..
独立按钮A,居然不是独立的
好吧,又遇到问题了..通过条件判断的按钮 , 和按下确定键的按钮..不可同日而语..
这样理解制作床头的方法..
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绿坝娘素材库企划
素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。 |
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GMT+8, 2024-12-22 21:22
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