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[已经过期] 关于升等后HP/MP的增值

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发表于 2011-1-6 15:09:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2011-1-6 15:16:22 | 只看该作者
的确是需要脚本。。。
想法不错,目前没找到这样的,你可以出V招人帮你写一个
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发表于 2011-1-6 15:28:05 | 只看该作者
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发表于 2011-1-6 16:02:45 | 只看该作者
应该可以像升级回满那样改脚本吧,估计不会太复杂
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html
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发表于 2011-1-6 17:15:47 | 只看该作者
本帖最后由 诡异の猫 于 2011-1-6 17:16 编辑

把Game_Actor第520行到第535行替换成以下:
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     omhp = maxhp
  5.     ommp = maxmp
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  8.       level_up
  9.     end
  10.     while @exp < @exp_list[@level]
  11.       level_down
  12.     end
  13.     @hp = [@hp, maxhp].min
  14.     @mp = [@mp, maxmp].min
  15.     fmhp = maxhp / 1.00
  16.     fmmp = maxmp / 1.00
  17.     @hp += ((maxhp - omhp) * (omhp/fmhp)).ceil
  18.     @mp += ((maxmp - ommp) * (ommp/fmmp)).ceil
  19.     if show and @level > last_level
  20.       display_level_up(skills - last_skills)
  21.     end
  22.   end
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 楼主| 发表于 2011-1-6 19:00:23 | 只看该作者
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发表于 2011-1-6 19:44:51 | 只看该作者
本帖最后由 诡异の猫 于 2011-1-6 19:45 编辑

回复 cat_lumina 的帖子
  1.   def change_exp(exp, show)
  2.     last_level = @level
  3.     last_skills = skills
  4.     omhp = maxhp / 1.0000
  5.     ommp = maxmp / 1.0000
  6.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  7.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  8.       level_up
  9.     end
  10.     while @exp < @exp_list[@level]
  11.       level_down
  12.     end
  13.     @hp = [@hp, maxhp].min
  14.     @mp = [@mp, maxmp].min
  15.     @hp = (@hp * maxhp / omhp).round
  16.     @mp = (@mp * maxmp / ommp).round
  17.     if show and @level > last_level
  18.       display_level_up(skills - last_skills)
  19.     end
  20.   end
复制代码
不好意思算法上可能有点问题,这样应该没问题了
你试试,最近在复习脑袋瓜都快硬掉了不太好使,抱歉,哈哈
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 楼主| 发表于 2011-1-7 03:05:46 | 只看该作者
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