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	梦石0 星屑784 在线时间169 小时注册时间2008-10-29帖子431 | 
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本帖最后由 clap_pl 于 2011-1-18 03:48 编辑
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 最近玩WOW,转了个元素SM玩
 里面有个两个技能很有意思
 烈焰震击 与 熔岩爆发
 烈焰震击 是个  直接伤害+DOT 法术
 熔岩爆发式个直接伤害法术
 但是当目标身上带有 烈焰震击这个效果的时候,就必定暴击
 于是就做了个类似这样的效果
 
 虽然很简单 但是很有意思
 其实很多技能不完全在于他的动画效果
 这种相互支持的策略性也很有意思
 
 以此类推 其他很多有意思的技能也都可以做出来
 
 突然发现之前做的不能正常扣血,脚本写得不是地方,
 现在改对了,顺便加了几个新的其他的技能,和基本
 战斗时没有冲突,和RTAB冲突,其实稍微改一下,RTAB
 也能用。重新附上工程
 
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 1月16更新一次
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 继续做一个类似斩杀效果的技能
 在WOW里,战士的代表技能之一,使用所有的怒气对目标造成高额伤害
 
 因此做一个类似的,就直接用sp做斩杀效果,怒气完全也是一样。
 技能名【奥法歼灭】
 消耗:200 sp
 效果:用剩下全部法力对目标造成200点伤害,剩下每1%法力将使得伤害提升10%。
 若目标生命少于30%,造成的伤害再度提升30%。
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 1月17更新一次
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 毒药效果,
 WOW里盗贼的代表技能之一。
 
 技能名【淬毒武器】
 效果:在武器上抹毒,每次普通攻击或物理特技都会让目标中毒,
 每回合损失50点生命,可以叠加5次,持续2回合。
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 技能名【毒化】
 效果:对目标造成200点伤害,如果目标身上带有毒药效果,则每层毒药
 将会额外附加80点伤害,但同时也将吸收目标身上的中毒效果。
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