| 
 
| 赞 | 0 |  
| VIP | 5 |  
| 好人卡 | 14 |  
| 积分 | 15 |  
| 经验 | 110639 |  
| 最后登录 | 2015-10-15 |  
| 在线时间 | 1157 小时 |  
 Lv3.寻梦者 小柯的徒弟 
	梦石0 星屑1515 在线时间1157 小时注册时间2008-5-24帖子3085 
 | 
| 
本帖最后由 「旅」 于 2011-3-6 09:44 编辑
x
加入我们,或者,欢迎回来。您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 复制代码
class Sprite_Character
  alias lv50_update update
  def update
    lv50_update
    #——这里最后的"柳啊"里,可以写入文字或数字,然后只有有那些文字或数字的(不需要完全是)事件才可发光。
    return if @cw == nil or @ch == nil or @character.is_a?(Game_Player) or [email protected]_name.include?("柳啊")
    mouse_x, mouse_y = Mouse.get_mouse_pos
    if self.x - @cw/2 <= mouse_x and self.y - @ch <= mouse_y and
      (self.x + @cw/2) > mouse_x and self.y > mouse_y
      self.tone.set(100, 100, 100)
    else
      self.tone.set(0, 0, 0)
    end
  end
end
class Game_Event
  def event_name
    return @event.name
  end
end
![]() 
 如图,请自带鼠标脚本。创意也请自己发挥~~
 
 
 
 附加一个设置方法~~
 
   这里的柳啊对应脚本里的[email protected]_name.include?("柳啊")~~
 | 
 评分
查看全部评分
 |