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[原创发布] 【原创】 简易事件版双人游戏

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发表于 2010-9-22 17:30:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 z121310 于 2010-9-22 17:58 编辑

记得2007年,第一次见到KOEI的无双系列,之怦然心动,也想做一个类似于无双的双人游戏,只是苦于技术不成熟,所以...直到...

2009年,我在测试游戏时,无意按下了F1,发现里面有一种“代号按键”,至少我自己这么叫(如健A代表键盘上的X),然后又在条件分歧里发现当X(某)键按下时会发生的情况,结合移动,有了这么一个构思:

新建一个事件,作为2P,在大地图上用变量判定他的HP,SP等,然后输入条件分歧,当某键按下时,该事件向上(或其他方向移动),这样不就成了双人游戏吗?

2010年,我正式试验,用了一个事件作为2p,就有了这个双人范例(不知道有人做过没)

效果肯定不如光荣的好。{:4_83:}


血槽的做法详见该工程的公共事件。

那啥,还有,那谁?别光 啊,来,赶快评论评论,支持支持吧!
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双人.rar

189.14 KB, 下载次数: 786

范例

点评

这玩意儿早就有了,好像那个泡泡堂游戏就用了2P, 不过我最近做QQT也用了双人。2P按一下走两步这问题只需加入“等待移动后结束”即可。  发表于 2011-6-26 09:54

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stevenrock + 6 正在寻找呢,谢谢!
gjz010 + 2 我们一起研究吧

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发表于 2010-9-22 17:55:15 | 只看该作者
还可以 但是 女的按 一下老是要走两步
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发表于 2010-9-22 18:00:42 | 只看该作者
你应该注意到一个问题:按方向时,事件比主角走得快。
解决方式:分歧脚本:Input.repeat?(Input::你说的按键代号)
我用的是双事件角色,需要事件处理,而你不用。
可以给你看看我的半成品。( xxxy.zip (234.45 KB, 下载次数: 252)
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 楼主| 发表于 2010-9-22 18:01:23 | 只看该作者
嗯,这个我至少试验了一千次...可能需要在脚本里把事件人物的步数判定改一下吧。

也许,事件天生和主角不一样
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发表于 2010-9-22 18:07:50 | 只看该作者
本帖最后由 gjz010 于 2010-9-22 18:13 编辑

我不是给你个范例么?照着我的修改。
另:把这个并行处理加到女角色身上去

……这应该不算连贴吧。连了也算了。

……才发现,你这战斗判断加NPC里去了
算了,我帮你改改。
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发表于 2010-9-22 23:35:47 | 只看该作者
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二次元不是能实现希望的地方,他的存在本身……就是希望!
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小小的百鬼夜行<

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发表于 2010-9-23 14:38:51 | 只看该作者
先支持一个.
这东西应该放到发布区或者游戏区.吧,....
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2010-9-23 15:28:05 | 只看该作者
这种东西不错的说,赞一个><
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发表于 2010-9-23 16:28:00 | 只看该作者
路过...这对想做双人游戏的人很有帮助吧
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发表于 2011-1-2 19:21:54 | 只看该作者
这个简易的arpg系统不错。


835494264于2011-1-2 21:44补充以下内容:
你的解压码是多少呀???
我也想参考参考。
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