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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑
" l, w: [. p, z6 z0 [7 B& X1 O# f( G0 i: z! _4 D
表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧) ?/ U- h# k5 C. h
1.怎么设置跳跃5 S* U. q* m4 q$ C. Z/ Z
用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
. x/ u. F/ N& d2 U0 ^: c2 L4 L: w! J2.怎么换人
8 u5 U; G# n7 ^3 a4 H6 c- t# V用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦 Q( o. p( [+ F; q R
3.怎么换武器0 ^& p# p7 B- }! t' W
请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图6 I% ^) s# ?+ T9 f, U
4.怎么恢复 g8 ?5 `/ T' r# F! I# L& o" b
这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
. Z7 v/ V' \2 s* k: c( ^9 c5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式1 E5 r8 E9 q6 u8 W: f
首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
& F2 d5 I$ s3 v; u$ C; N% q先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
4 J' e; J5 M3 T9 v8 c0 r6.怎么让ARPG更生动
l% Z# M: G: I& q J* X不知道= =
" U% E! j' Z6 Z- Z2 b, L/ X' ]1 ?! Z0 X; i) }
1 W" j5 X. S' J8 V! Y: d& s
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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