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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 ' Y% d" }, ]$ g0 b( z: A S
! s0 ` }& P# X% ?$ X" [* g; @/ g% j表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧; U9 O# J, L# s4 ^; j7 g) `7 ?( l
1.怎么设置跳跃0 `: T( G% q9 {! e' i
用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
" A# u* r, J- j2.怎么换人- v5 t/ U4 G$ ?' |
用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦* Z8 r5 D( t1 ~1 X
3.怎么换武器
& E E# \. s9 G. `请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
& x i a. T( n3 Q9 h5 E9 ?; z: Q5 N4.怎么恢复5 ]& t& X. @! o
这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE% e/ n* f6 I$ Q. b' y' c0 r* z0 \/ Z7 v
5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式
; w+ _. Q9 w/ c$ ^首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
! o9 Y Y! u0 i6 [0 q: c先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)2 w& o& M# {& \( d
6.怎么让ARPG更生动
- {, k: @. H, V- K8 e不知道= = K* ]/ Q- G" l) x- e2 U. e
$ l- d3 x( k6 M- p0 f
* J0 X$ R( K4 F% z. X表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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