设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1982|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

2合1变量教程也算文字教程吗?嘛……这次是送给小影的教程

[复制链接]
梦石
0
星屑
48
在线时间
678 小时
注册时间
2010-8-11
帖子
1533
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-8-13 08:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-13 12:39 编辑
* q8 Z' s8 r& W# _( l
) U8 b# ?( n7 g3 a+ d* d& I, f这次是变量相关的教程,小影啊……我只是一个新手而已,不是什么大人物哦,所以不要抱有期待较好= =||
+ ^. @+ {+ A/ R1 h7 ~' @+ e# J- a4 ?9 y; l9 s6 q1 p
5 X" ^& {" V7 i8 q& z
第1篇,用变量计算人物坐标* q" {/ K  D0 i  [+ i$ ]! `
2 p% g7 O2 O% n
我们需要知道什么是变量&坐标,但是大家都懂,所以直接跳过去= =) H- X: t% w/ M5 W# Q* _
首先来新建一个工程,然后我们都知道地图可以远景- V; x1 m2 v$ [7 Y3 y! R- w! Y
那么打比方我们要做一个纯事件菜单,我们需要用到的最多是变量
$ M9 Y& b8 j6 w; n9 k首先是并行处理啦~~~你懂得* ?: C4 @8 m0 v" z5 e% S

& k3 M' ?8 e) ]2 r2 z" ~' G开始:/ H, S: C2 ?5 f6 u# `6 x
画面淡出
& i( n$ R' H; L- O然后把主人公改成其他的东西,最好是箭头: X$ B& }0 p8 e9 @
把xx变量命名为XY和地图,
; u; w- A% _% M. k" i$ \把当前的默认菜单设置为:禁止
: a* z& N2 x9 K* E2 z8 f9 P然后进入纯事件菜单的地图- g  A( W, Q, M
画面淡入
/ F2 a- U" m  z: Y' Q这里需要您自己做啦~~~(有时间我可以帮你做)$ D+ i0 y1 l( y0 D1 V. i2 W' N
然后新建事件6 N: k: q1 I4 x+ g7 @
并行处理' Z0 X: a% d6 D3 S, I6 i
记录当前的XY5 @2 h' C- X! o* T
再新建事件
, O% L2 Q6 v5 r% R8 `' t) y! C并行处理
: U! M( ?" R. Y, c: v+ ?" L1 B当玩家(箭头)指向xx坐标(就是纯事件菜单里的退出选项)$ P( B2 y" L9 k( @& ]
退出时:
+ Y- V% T2 A% P画面淡出
1 I( y: p7 j3 X& Z. x- C, V8 n/ c把主人公的行走图改回来3 \4 C3 N( G8 C+ T& a
然后记住,这里我们需要用到之前的那个变量来返回" `. c  |+ c# L4 e- d
画面淡入, O$ }- v/ V2 ~" M1 k1 T' j

5 ?2 U3 I9 ~% _, m  d4 V这样纯事件菜单就制作完毕了= =(虽然别的选项没有……请自行添加)/ a" d% k/ j  n0 t

' [) m' I$ f# ]1 h5 j: k- N7 Y) N第2篇,制作纯事件弓和机关6 `& L- G% _+ y0 k

# V% P9 }" N. |" E0 u( ?; Q8 L简单说就是当弓碰到xx事件发动一些特别的事情
/ P2 s1 m! m0 B3 J1 X0 a2 p% b可以用来打开开关之类的(制作ARPG强烈推荐,除非那个ARPG脚本已经有此功能)
* C) b) L( W- c1 {2 |. L& {% E  u
首先我们进入地图之前必须把那个需要作为开关的坐标记住
! L; H$ j; r9 C然后新建事件,并行处理(这里并行处理是为了第一时间就发动,为了不触发BUG)9 S: i2 R+ M: y9 B1 C0 O6 [
把那个开关的坐标数值刷新为新的两个变量. w% W5 e: a" ^* e3 l( h
然后把弓的事件设置为透明(弓的事件等下会说明,总之随便在一个空白处先新建事件吧)
% Q) b* Z, i* C然后新建事件,并行处理8 C% E, a  S* ?# {2 m
持有弓(这个可以不设定)
: z" }, }8 R6 l  `按键xx按下时7 q9 y( Y( I5 }- `' `
主角的两个坐标变量(可以用之前的纯事件菜单用的,反正有刷新的= =)2 A& Z3 C" G+ o) g7 S8 S; n
朝向判定1 d. n9 N# K( {# J4 z
就是朝上下左右时把弓的朝向设定为当前的朝向判定
  \0 U: ]+ ?% D4 v/ l然后
4 b. @. P( \  p移动弓的事件
4 D. U! a; A5 ~移动到主人公当前所在地,就是那个变量
0 c$ n1 n( c  Q; H: u( Q1 H( N然后将一个新的开关为off(后面会说明)
" e0 u: n* {6 K$ y就命名为弓  L5 j- I7 h( Y& t
然后
/ X, ?+ k$ b% c4 F4 D8 a. y! ~/ S移动路线6 w$ M2 l1 I. I
透明off(因为之前都是透明的,所以对弓干什么都没关系)3 ^$ @) r4 d8 o1 a
穿透on
) Q' c# v7 W7 S* E) _8 P, B* C前进一步x您想要多少就多少……
, A; J9 v) [6 n# `* ~. N透明on/ [( F5 ?1 u4 l, J
穿透off* R3 t. `1 Z( G4 s
设置弓的事件为随便一个空白处
* f2 @8 q; l8 l+ i等待5帧
2 v7 M6 X  U7 N3 K8 x' M6 R4 Z1 R6 B1 s

; I* A  P+ \( z9 a) ~2 K5 b弓&机关遍
) i' k+ q# d! s2 m: L. j设置新的事件
' V5 O. N* I6 P. P8 I行走图为一个弓(没有的话我上传一个= =)+ ]/ s: b1 Z' M) |% J0 f0 a- J5 H
并行处理,设置新的两个变量
- C1 ^( d3 p2 |5 k那两个变量=弓的xy2 @- _5 h+ ?' I% k* f& |
当弓的xy=那个事件(就是开关)时- Z) ^% G9 S- X/ R; q& Q
设定击中动画' K$ y. @# e: w; g; _$ k- ^
那个开关的开关为on4 n# T  n" j' G2 E, T" H
然后刚才不是有一个开关吗?就是移动到主人公上的后面9 A8 e6 @: [5 |
3 c6 n1 n" \0 Y, o. s
将那个开关设定为on" n( M0 o* `( l
然后这样就会消失
  ]3 ~' Y6 H' p' `但再次按住xx按钮
0 m) ]) q- u* |+ C) I8 R就会出现, H; @6 D: R. N2 ^
* S3 T8 M# y# U% Z

% g* B9 q: E. {9 m7 r
4 \- I( n* ~" F2 T. Q8 G+ Q: S  H5 O# t. l3 [3 M: J
4 H- p. ~/ q9 t2 d
本教程结束
6 }4 W3 c/ p5 N* ^) ^感谢收看(我喜欢上这句了= =)# {9 J  T; m2 y  x( g: `

7 A5 }& x* d6 O$ R% |; T. e
" a$ k' W5 j4 M" \& O% \
" H9 I2 l0 ]6 K* ]3 N$ _9 x9 V* k5 P3 E

+ D2 D, l, P' k% N( g0 rPS:我只是个新手而已 淡定淡定~~~

点评

撒花~  发表于 2011-8-13 09:38

评分

参与人数 1星屑 +14 收起 理由
MSQ + 14 教程鼓励

查看全部评分

小艾工作室开张= =
梦石
0
星屑
49
在线时间
145 小时
注册时间
2011-4-4
帖子
228
2
发表于 2011-8-13 20:37:26 | 只看该作者
本帖最后由 幻影破残影 于 2011-8-13 20:40 编辑 1 Z& y6 V! t% S7 `2 O8 @8 q

. V4 u( C5 H8 q) |( a那个弓和机关的让我激动了……找到了啊!!!!!
5 C% F& g/ W9 h0 z又是那一句:等我升级了给您加分= =9 B0 |# V7 _0 Z# D2 e; p1 ]
纯事件那货让我知道了进入基地之类的是怎么做的了= =
. M' s+ T4 {/ Q# C; X话说……我也是个新手啦!!!我只有在20秒内想出2集漫画或1章500字小说的能力而已……
5 q9 ?- _: {, p: G- E% ?

点评

我经常利用RM想出奇怪的东西……可是……当然有关啦!!!! 剧情王道啊!!!  发表于 2011-8-13 21:29
那个跟RM有关系么= =  发表于 2011-8-13 20:46
蛋疼啊!地图怎么画也画不好!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
237 小时
注册时间
2011-1-20
帖子
261
3
发表于 2011-8-13 22:07:18 | 只看该作者
学到了~谢谢分享哈~
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
208
在线时间
150 小时
注册时间
2011-3-19
帖子
125
4
发表于 2011-8-14 08:54:55 | 只看该作者
哦,艾酱真是太厉害了
冷,冷,冷...好冷啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
139 小时
注册时间
2006-10-28
帖子
177
5
发表于 2011-8-14 14:49:02 | 只看该作者
最近有些忙……
NPC群体在村落中与安逸作伴,勇者一人在荒野中与困难作伴。世界上只有少数勇者,多数NPC,这是游戏规则。
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
935
在线时间
119 小时
注册时间
2011-6-12
帖子
377
6
发表于 2011-8-14 15:45:22 | 只看该作者
弓……弓和兽…………咳咳……切入正题吧……弓在纯RPG里用什么作用呢?

点评

就算是纯rpg也有机关之类的啦~~ 你看黄金太阳……  发表于 2011-8-14 18:47


回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
354
在线时间
1036 小时
注册时间
2011-5-19
帖子
2098
7
发表于 2011-8-18 20:46:52 | 只看该作者
谢谢,纯事件菜单学到了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-6-13 07:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表