设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1641|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

【xp】第二次遇到相同怪物战斗,怪物体力不能复原,能吗?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
130
在线时间
137 小时
注册时间
2008-10-7
帖子
236
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-18 14:20:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
各位大侠高手:
  我游戏想设成:   第一次遇到怪物 ,把他打死了 或半死后,第二次再遇到这个相同怪物,怪物的体力不复原,继续上次的体力状态,例如:上次怪物体力成0 死亡了,这次不用打就死。上次怪物体力剩一半,这次再遇到,怪物体力就从一半开始,而不是复原,  能做到吗?

谢谢了

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
448
在线时间
628 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
3996
2
发表于 2011-12-18 14:26:38 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 14:28 编辑

你是剧情吗,设置一样图的怪一样的名字,比如100血 打到50 跑了
下次碰到 战斗处理的时候 让角色和一样图的怪一样的名字的打,血是50的
以上方法比较笨
也可以在开场的时候减怪物的血,减多少还不是你定吗

点评

哈哈 看你自己的IP吧 哇哈哈~~~  发表于 2011-12-18 15:18
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
130
在线时间
137 小时
注册时间
2008-10-7
帖子
236
3
 楼主| 发表于 2011-12-18 14:33:11 | 只看该作者
本帖最后由 惊天动地 于 2011-12-18 14:34 编辑

我的意思是   主角失败后  获得宝物 ,标签跳转到刚才战斗位置,再继续  和这敌人战斗时,敌人体力从上次消耗算起,而不是复原了,系统默认是复原。 怎么改呢?  谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
448
在线时间
628 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
3996
4
发表于 2011-12-18 14:45:26 | 只看该作者
惊天动地 发表于 2011-12-18 14:33
我的意思是   主角失败后  获得宝物 ,标签跳转到刚才战斗位置,再继续  和这敌人战斗时,敌人体力从上次消 ...

按你这样的说法,角色死的时候,敌人减多少血是个变量事件党表示,无能为力
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
49
在线时间
423 小时
注册时间
2011-3-11
帖子
299
5
发表于 2011-12-18 15:41:20 | 只看该作者
主角失败后还死不了。真雷。事件党无能为力。

评分

参与人数 1星屑 -2 收起 理由
月夜神音 -2 就算雷人也没必要说出来吧=-=

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
448
在线时间
628 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
3996
6
发表于 2011-12-18 15:48:38 | 只看该作者
本帖最后由 小白玩家 于 2011-12-18 15:48 编辑
浪迹天涯 发表于 2011-12-18 15:41
主角失败后还死不了。真雷。事件党无能为力。


战斗处理里勾选失败继续,就不会GAMEOVER了

1.jpg (20.93 KB, 下载次数: 5)

1.jpg

点评

这个我知道,只是我觉得人怎么打也真的死不了有点内什么。  发表于 2011-12-18 15:50
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

锻炼身体建设祖国

梦石
0
星屑
60
在线时间
3 小时
注册时间
2006-9-30
帖子
62
7
发表于 2011-12-18 19:10:38 | 只看该作者
其实事件也能搞吧
队伍的事件页里 条件是玩家角色的HP 如果角色都没有HP了 记录每个怪物的HP 代入全局变量 然后在明雷的战斗失败场合 把这个全局变量记录到给这个明雷准备的变量里 下次再碰到的时候就可以在队伍的事件页里直接扣血了 不过这么做确实很2 而且意义不大 我只是在口胡而已
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 08:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表