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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔 
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 本帖最后由 protosssonny 于 2012-3-31 14:09 编辑  
- hit = (80+20.0*agi/(agi+C) ).round    #C为任意正数
 
  复制代码 以上公式的hit是永远在80到100之间的,因为agi/(agi+C) 是真分数,大于0且小于1。20乘一个真分数,值一定在0至20之间,80加一个0至20之间的数,那么值一定在80至100之间。 
注意20.0不要写成20,我们需要小数来计算,纯整数会达不到目的,全部计算完毕后用.round来对命中率取整。当然你也可以自己设计为保留一位小数等,至于怎么保留,话题扯远了,我这里就不写了。 
关于以上公式,可以写成:- hit = (80+20.0*agi*C1/(agi*C1+C) ).round    #C、C1为任意正数
 
  复制代码 这样可以利用敏捷的系数C1来微调命中与敏捷的关系。 
比如:- hit = (80+20.0*agi*2/(agi*2+50) ).round    
 
  复制代码 {:2_273:} 
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