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[已经解决] 关于动画播放

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Lv2.观梦者

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发表于 2012-1-26 01:01:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我记得以前VX有个BUG 如果新建一个事件选择为并行处理 内容为显示动画-角色 XXX  等待 60
然后打开游戏 上下左右移动角色 但是动画位置在角色移动时不会跟着角色变化而变化 (貌似还有个修复脚本)
现在ACE貌似修复了 但是如果是像上面一样给某事件并行一个动画 角色再移动 动画就跟着角色的移动而移动而不是事件
怎么办

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Mr.Gandum

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发表于 2012-1-26 01:49:41 | 只看该作者
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Sprite_Base
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  添加了显示动画功能的精灵。
  6. #==============================================================================

  7. class Sprite_Base < Sprite
  8.   alias _kien_animation_pos_update_animation update_animation
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 更新动画
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def update_animation
  13.     return unless animation?
  14.     set_animation_origin
  15.     _kien_animation_pos_update_animation
  16.   end
  17. end
复制代码
直接PIA到Main上方。可能是因为我这电脑不好,原本60FPS变成58。可能明天上个修复档。

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2012-1-26 12:17:18 | 只看该作者
feizhaodan 发表于 2012-1-26 01:49
直接PIA到Main上方。可能是因为我这电脑不好,原本60FPS变成58。可能明天上个修复档。
...

恩 似乎可以了。。谢谢啊
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