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[讨论] 关于各种技能类型...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-1-28 19:26:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近在做游戏,设计技能,设计来设计去也就这么几种
单体高伤,群体高伤,随机n个目标攻击,控制系技能,治愈技能,增益技能,状态技能
再拓展下嘛也就这么几种
有几率秒杀的技能,对x种族有特殊效果的技能,同生共死技能,吸血技能,魔法、物理反弹技能
想不出其他种类的了...

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2012-1-28 19:31:03 | 只看该作者
还有比如环境技能(对特定环境有什么效果,例如把周围的树木,然后自己被烧死)
剧情技能(推动剧情发展)
地图技能(脱离迷宫,传送等)
斩杀技能(伤害随着目标HP的降低而提高)
....等等...
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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2012-1-28 19:33:03 | 只看该作者
表示咱引用两个技能
时间禁止——名明雷怪不移动,进入战斗5个回合不行动
空间穿梭——回到最后一次建立坐标的地方~~
独坐望城,望断天涯
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Lv4.逐梦者

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极短23参与开拓者

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发表于 2012-1-28 21:12:45 | 只看该作者
一级技能:隐身。战场上,让对手看不见你,不会攻击你。
二级技能:火眼金睛。 识破对手的隐身。
三级技能:迷雾。反制 火眼金睛,让他还是看不到隐身的你。
四级技能:狂风。 去除 迷雾。
五级技能:定风塔。 阻止狂风出现。
六级技能:落雷。 击碎 定风塔。
七级技能:避雷针。 防止落雷。
………………
不嫌累,你就继续弄吧,无穷无尽。

说到底,就为了个隐身,这到底忙个什么劲呢!
从平淡走向更平淡。
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Lv2.观梦者

路人

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发表于 2012-1-29 00:16:56 | 只看该作者
派生技能!(就是带动一个技能的)
忽悠技能!(正在用这个技能啊囧- -b)
为填坑而修炼中……
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2012-1-29 00:28:04 手机端发表。 | 只看该作者
召唤类技能…
保护类技能…
建议参考dota……
我帖子中要有是不HX的空白,请Ctrl + A
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-29 00:45:24 | 只看该作者
具体参考魔兽世界吧,技能系统挺复杂,比如某些状态叠加X层,需引导的通道技能,闪电链和治疗链的每跳递减,但是在RM上很难实现。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-1-29 09:13:48 | 只看该作者
最NB技能:羡慕嫉妒恨(对一个敌人造成伤害,伤害值为此敌人的攻击力,防御力,精神,敏捷属性点数的相加之和。)
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Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

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开拓者贵宾

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发表于 2012-1-29 09:59:00 | 只看该作者
不要只是注重技能的效果,别忘了属性,
即使是七曜也能组合出各种各样的技能,而这些技能都是成剪刀石头布状的,
策略性要求比较高
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-29 12:22:51 | 只看该作者
作为玩家关心的不是技能多少而是实际效果……

玩游戏经常碰到会一堆技能却啥也放不出的魔法师。

点评

技能数据只不过是堆数字,纸上谈兵和游戏中是两回事。放个技能有很多条件——足够蓝、冷却恰好、速度不被打断、不会被怪抵抗反击,然后才是伤  发表于 2012-1-29 12:46
=-=,不会吧?  发表于 2012-1-29 12:36
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