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[已经解决] 增加了脚本战斗结束调用公共事件后 反复执行战斗结束的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-1-29 02:03:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题 我在  Scene_Battle2   结束战斗的 @status_window.refresh 后面加入了
common_event = $data_common_events[2]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
这两段,之后的问题是,会反复在战斗结束后执行 战斗结束 的处理 反复的显示获得经验 播放胜利音乐等
求教这是什么问题?

Lv3.寻梦者

宛若

梦石
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极短24参与开拓者

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发表于 2012-1-29 20:30:58 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle
  2.   alias gasai_judge judge
  3.   def judge
  4.     return if @phase == 5
  5.     gasai_judge
  6.   end
  7. end
复制代码
将此段脚本插入到Main之前
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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