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[已经过期] 请问一下,我的做法是哪里错了

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-2-4 20:13:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小路比仔 于 2012-2-5 01:06 编辑

我想用事件来做一个输掉之后随机减钱的系统,但是好像失败了
希望可以得到指点~


谢谢~或者谁有脚本也可以让我用一下(没也没关系,请原谅我的贪心)

已上传:希望可以帮我一下,谢谢
http://115.com/file/bepvi4z1
6R上传不了啊

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如果可以请发范例上来,我尝试一下。  发表于 2012-2-4 21:06

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发表于 2012-2-4 20:20:49 | 只看该作者
直接调用执行公共事件不就行了吗~
话说如果队员不在队伍的话貌似就无法判断了吧?
我是活着的死人哦
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发表于 2012-2-4 20:22:52 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2012-2-4 20:23 编辑

四个都挂了的话……直接game over了,可能就不会去执行事件页的内容了。
再者,你那个“不执行”摆在那里你觉得靠谱么……
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2012-2-5 11:46:58 | 只看该作者
这个,改了一点
自己看,不知行不行?
改了开始的部分
F:\1.bmp
和公共事件
F:\2.bmp

点评

在公共事件的 ........... 里  发表于 2012-2-8 12:04
公共事件和那个自动执行的事件里自己看啊  发表于 2012-2-8 12:03
再问一下,输掉2的条件是什么?我找不到  发表于 2012-2-7 13:03
这个是下载地址:http://115.com/file/be3h4zel  发表于 2012-2-6 11:27
图在你电脑的硬盘里,你这个F:\1.BMP让众人情何以堪……  发表于 2012-2-6 07:56
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发表于 2012-2-6 02:26:33 | 只看该作者
四个都死了的话,先执行game over 而后再执行事件。 还有啊,你哪个公共事件,必须放在每个战斗队伍的事件框里面,,如果是并行处理的话,似乎不行。
我是不是可以签名了?
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