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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-18 09:11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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请高手解决下



Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2012-3-18 09:27:05 | 只看该作者
主界面背景描绘之后为什么透明度又变为0,这样貌似会因为描绘一个640×480而导致很卡的啊
在Scene_MapKZ的main中的循环下的内容改为如下
  1.     Graphics.freeze
  2.     @micromap.dispose
  3.     @spriteset.dispose
  4.     @sprite_back.bitmap.dispose
  5.     @sprite_back.dispose
复制代码
然后在Window_Micromap脚本中搜索
  1. def dispose
复制代码
在那个定义的最后加个super,如下:
  1.   def dispose
  2.     @mini_map.dispose
  3.     @path_line.bitmap.dispose
  4.     @path_line.dispose
  5.     @window_pos.dispose
  6.     if @actor != nil
  7.     @actor.dispose
  8.     end
  9.     if @event != nil
  10.     @event.dispose
  11.     end
  12.     if @tilemap != nil
  13.       @tilemap.dispose
  14.     end
  15.     super
  16.   end
复制代码

点评

感谢[url=home.php?mod=space&username=Wind2010]@Wind2010[/url]大大  发表于 2012-3-18 16:00

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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