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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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我不是XP党的,我是VX党的,但是料想应该差不多。
VX中,属性的ABCDEF,当遭到A属性的武器、技能或物品攻击时,伤害乘以对应的系数。
A系数为200%,即伤害乘2
B系数为150%,即伤害乘1.5
C系数为100%,即伤害不变
D系数为50%,即伤害减半
E系数为0%,即伤害为0
F系数为-100%,即伤害为变为恢复,或者恢复变为伤害
VX中,状态的ABCDEF,当遭到A属性的武器、技能或物品攻击时,被附加这种状态的概率。
A表示概率为100%,对本状态无抗性
B表示概率为80%,对本状态抗性很弱
C表示概率为60%,对本状态抗性较弱
D表示概率为40%,对本状态抗性较强
E表示概率为20%,对本状态抗性很强
F表示概率为0%,对本状态免疫
料想XP和VX应该差不多的吧,最多是数值可能会稍有不同,大概就是这个意思
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