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恩恩。我想可以运用三国题材制作出一种类似于【三国志】,但是由于其有不同的战棋的游戏吧???
‘‘──蓝莲君于2012-5-1 11:04补充以下内容
我不是很会用rpgmaker 所以我只能用我的字来表达我的设想
’’
‘‘──蓝莲君于2012-5-1 11:22补充以下内容
游戏分三个界面
【大地图】【主城内政】【战斗场景】
游戏的时间轴同【三国演义】从黄巾之乱开始
故事的主人公我的设想是【**(最好为玩家来设)】是一名身在乱世的一个低阶将军
故事流程不详细说
【武将界面】
【体力】也就是hp
【武力】也就是mp
【士气】可以对一般士兵产生加成或削弱
【能力】也就是命中率
【忠诚】当一名武将的忠诚降到一定值时,该武将就会逃走
’’
‘‘──蓝莲君于2012-5-1 11:33补充以下内容
【君主界面】
与【武将界面】相似
只是没有【忠诚】
和多了几个数值
【威望】是一些称号,可以产生一些效果(如:威望为【嗜血的暴君】,在攻打其他的城池时守城将领有
可能不战而降)
【民望】是指百姓对你的评价,对你在城中募兵会产生影响(如 :民望为【爱民如子】,在募兵时会募
集到能力值较好的士兵)
【野心】在后面的降将系统再谈
’’ |
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