设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3641|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] RMVA有「输入键的处理」嗎?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
12
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-6-1 15:54:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
正在照着一个XP的教程作ARPG...
但教程中要用到「输入键的处理」这个,但我在RMVA里找不到
是改了名称还是什么,应该要怎么办

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
2
发表于 2012-6-1 17:55:33 | 只看该作者
第一页的流程控制=》分支条件4=》按钮?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
31 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
12
3
 楼主| 发表于 2012-6-1 19:06:49 | 只看该作者
lirn 发表于 2012-6-1 17:55
第一页的流程控制=》分支条件4=》按钮?

貌似不是这个
我引用教程给你看一看

「001举起枪按纽检测
事件开始条件为:定期并列处理。
事件执行内容   :输入按键处理[002 举起枪按纽](具体的设定是:结果存入变量 002举起枪按纽,等待按键,shift(7))。
                         开关的操作  0015举起枪 为on/off切换。(按一下shift键,举起枪,再按一下放下枪)」
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
4
发表于 2012-6-1 19:50:27 | 只看该作者
如果是我所用的简单设置大概是这样吧。

设置A,每按一下SHIT变量+1.
当>0的时候,放下枪,当A>1的时候的时候,举枪,当A>2的时候,A=0
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
629 小时
注册时间
2009-9-24
帖子
570
5
发表于 2012-6-2 07:56:41 | 只看该作者
没有,不过有解决的方法,丢链接
http://rpg.blue/thread-228327-1-1.html

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
仲秋启明 + 2 认可答案

查看全部评分

十三工坊式作型人形兵器驾驶员
“和基巴君是不同的!和基巴君!”
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-13 21:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表