设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3523|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 判定是否拥有事件

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-6-22 15:52:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
怎样判定一个位置上是否拥有事件?
  1. @x=$game_player.x
  2. @y=$game_player.y-1
  3. @z=$game_map.have_an_event?(@x,@y)
复制代码
这是脚本问如果接下来要做是否那个地方有事件的判定应该怎么做?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
687
在线时间
791 小时
注册时间
2011-10-20
帖子
2394

开拓者

2
发表于 2012-6-22 16:03:55 | 只看该作者
def  have_an_event(x,y)
return $game_map.check_event(x,y)==true
end
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

3
 楼主| 发表于 2012-6-22 16:08:47 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-6-22 16:03
def  have_an_event(x,y)
return $game_map.check_event(x,y)==true
end

如果有事件,就···的条件分歧又要怎么写呢?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
687
在线时间
791 小时
注册时间
2011-10-20
帖子
2394

开拓者

4
发表于 2012-6-22 16:10:52 | 只看该作者
return - true部分

点评

人,会脚本出错  发表于 2012-6-22 16:22
我是把这个脚本用在带有光环的事件上的,如果前方敌人周围3*3的范围内没有光环事件则为正常敌人,但是杀掉光环敌人周围的敌人后,再去杀光环敌  发表于 2012-6-22 16:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

5
 楼主| 发表于 2012-6-22 16:19:39 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-6-22 16:10
return - true部分

周围没有事件就出错了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
687
在线时间
791 小时
注册时间
2011-10-20
帖子
2394

开拓者

6
发表于 2012-6-22 16:40:06 | 只看该作者
不可能吧
return (...)
这样?加括号
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

7
 楼主| 发表于 2012-6-22 16:52:10 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-6-22 16:40
不可能吧
return (...)
这样?加括号

刚才去掉了更新的脚本,错误就没了···接下来还有个问题···
  1. @x=$game_player.x-1
  2. @y=$game_player.y
  3. @z=$game_map.have_an_event?(@x,@y)
复制代码
上面是获得光环事件是否在某个位置的脚本,怎样才能够简洁的获得光环事件位置(3*3的范围光环,所以一个事件可以受到25个光环事件(包括他自己)的影响)
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
687
在线时间
791 小时
注册时间
2011-10-20
帖子
2394

开拓者

8
发表于 2012-6-22 16:58:59 | 只看该作者
本帖最后由 end55rpg 于 2012-6-22 18:04 编辑

x,y = 3,3#范围
for m in 0..x
for n in 0..y
a=$game_map.check_event(m,n)
EX,EY = !a.nil? && (a.x,a.y)
end
end
自己玩吧,很多事件就改push进array吧
改了下大写处自己定义

点评

你还在么?  发表于 2012-6-22 17:14
求解原因  发表于 2012-6-22 17:14
····  发表于 2012-6-22 17:14
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

9
 楼主| 发表于 2012-6-22 16:59:52 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-6-22 16:58
x,y = 3,3#范围
for m in 0...x
for n in 0...y

m和n是什么?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

10
 楼主| 发表于 2012-6-22 17:05:45 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2012-6-22 16:58
x,y = 3,3#范围
for m in 0...x
for n in 0...y

又出错了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 06:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表