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本帖最后由 kangxi0109 于 2012-6-20 20:37 编辑
改成这样子吧,开关以100号为例,这个你自己设定吧:- #==============================================================================
- # ■ Scene_Map
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理地图画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 主处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def main
- # 生成活动块
- @spriteset = Spriteset_Map.new
- # 生成信息窗口
- @message_window = Window_Message.new
- #==========================
- if $game_switches[100] = true #100号开关打开时才会显示
- @gold_window = Window_Gold.new#金钱窗口
- end
- #==========================
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 主循环
- loop do
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- # 刷新输入信息
- Input.update
-
- # 刷新画面
- update
- #==========================
- if $game_switches[100] = true #100号开关打开时刷新
- @gold_window.refresh#金钱窗口
- end
- #==========================
- # 如果画面切换的话就中断循环
- if $scene != self
- break
- end
- end
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