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[测试版] 菲尼克斯的召唤[测试版V0.1]

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发表于 2012-6-25 23:49:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:测试版0.01
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:http://meltdown.ys168.com/

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本帖最后由 acute 于 2012-6-26 00:11 编辑

好吧- -,

终于在六R生日当天放出了这个游戏的测试版,

"菲尼克斯"指的是一台价值连城的钢琴,

它被一位大慈善家捐献到一个偏僻的孤儿院,

结果却在30年前使孤儿院的所有人离奇死亡.

"菲尼克斯"也从此消失...

















主角-本,在30年后重回孤儿院,

他发现了什么?

30年前发生了什么事?

而"菲尼克斯"的去向是?

作者:"其实你看工程就知道了"

下载地址:
http://meltdown.ys168.com/

第一项就是



不得不打红字的一个特别注意:

这只是一个测试版!!!

工程而已!!!!






很多地方我仿照了<<惩罚者杰克>>,

毕竟它是这方面游戏的一个优秀典范,

不过最应该吐槽的,是这个游戏...不工程的制作时间...

24小时内...

废话不多说,正式版大概于1星期后放出

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参与人数 1星屑 +14 收起 理由
derdfyga + 14 不错的游戏,继续。

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发表于 2012-6-26 00:47:48 | 只看该作者
太棒了,正愁找不到恐怖游戏,果断下载,等会加评论。

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
acute + 2 糖,不过这恐怕会让你失望了,恐怖的元素现在.

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发表于 2012-6-26 01:04:13 | 只看该作者
Bike 发表于 2012-6-26 00:47
太棒了,正愁找不到恐怖游戏,果断下载,等会加评论。

表示很无语的说,寂静岭的既视感,里世界。
还有这游戏没有明确的目的啊!果断卡关了。
建议多加一点人物内心独白,埋下伏笔,将玩家代入剧情(喂!你写作文啊!)
没有很好衬托里世界恐怖的效果,很多地方莫名其妙额,比如进入房间C。
本游戏成功的突破了惩罚者杰克中很明显的开箱子的理念,把道具放到柜子里,个人很喜欢这一点
PS:测试的话,你发错区了

点评

连帖了...补充内容要用‘编辑帖子’这个功能...  发表于 2012-6-26 19:31
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发表于 2012-6-26 08:11:26 | 只看该作者
  人们总认为追求恐怖就要追求无比的黑暗效果,那干脆真个画面一片黑吧?人物竟然比环境还要黑?在黑暗之中然而火焰都失去了它原有的亮光,这样的话,你干脆把画面色调调回原来的吧,你这样设置,画面调了和没调一样的。。。{:2_269:}

点评

精辟。。  发表于 2012-6-26 11:11

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
acute + 2 谢谢提醒,人物图已改

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 楼主| 发表于 2012-6-26 16:07:27 | 只看该作者
Bike 发表于 2012-6-26 01:04
表示很无语的说,寂静岭的既视感,里世界。
还有这游戏没有明确的目的啊!果断卡关了。
建议多加一点人物 ...

剧情还未完全完成,
很多地方是会令人感到莫名其妙,
而这个游戏...其实就是半改编自Java上的寂静岭
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发表于 2012-6-26 20:22:34 | 只看该作者
看到本果断想到拉登···感觉还不够恐怖的说···因为如果是室内的恐怖游戏一般室内一个地图都很大的····比如幽灵船、双子〇什么的···一张图挺大的
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2012-6-29 11:34:06 | 只看该作者
看剧情介绍挺有悬念的,不过实际就 = =
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