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[随意闲聊] RPG战斗两项调查(视角和遇敌方式)~

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-29 16:59:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
要制作短篇游戏了~

先调查一下好了..
那么就从两项入手..
(战斗模式就算了,因为五花八门..不好设)

童鞋们比较倾向于哪种类型的视角RPG战斗(横版,纵版)
关于地图的遇敌模式又偏向哪种(明雷,暗雷)
如下图:(游戏说明抽出的,伸手党就等偶游戏出来再窃取吧..)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-6-29 17:06:27 | 只看该作者
在看到相关截图前玩家是不知道的。短篇(我指1.5小时内)的脚本就不要那么复杂吧,暗雷纵版。
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-6-29 17:12:56 | 只看该作者
明雷斜版。(45度或30度)

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他说的纵版大概是90度……  发表于 2012-6-29 17:14
若后退就皆成谎言。
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 楼主| 发表于 2012-6-29 17:15:20 | 只看该作者
hcm 发表于 2012-6-29 17:06
在看到相关截图前玩家是不知道的。短篇(我指1.5小时内)的脚本就不要那么复杂吧,暗雷纵版。 ...

NO~NO~暗雷比较难控制遇敌,而明雷是可以以玩家为主导,去打哪一只要打的怪物,或是逃开不必要的战斗.自由度增加,这其实是缩短游戏时间的方式..而且不会让玩家觉得很烦..暗雷只能节省制作者的制作时间吧.....
槽点:1.其实主要是事件复杂,脚本简单...2.请以玩家的身份作出选择。

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hcm
好吧,算我说错了。  发表于 2012-6-29 17:19
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发表于 2012-6-29 17:21:46 | 只看该作者
纵版90°是默认战斗那种么?

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拼音应该对了吧..suoga/所噶  发表于 2012-6-29 22:14
可是就算是拼音好像也不对……  发表于 2012-6-29 22:08
我错了..成拼音了  发表于 2012-6-29 20:10
↓是Soga吧...  发表于 2012-6-29 19:42
suoga  发表于 2012-6-29 17:27
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发表于 2012-6-29 17:44:20 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2012-6-29 17:45:41 | 只看该作者
明雷和暗雷都会考虑,基本以暗雷为主,但是触发方式可能会很特别
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 楼主| 发表于 2012-6-29 18:44:25 | 只看该作者
精灵使者 发表于 2012-6-29 17:45
明雷和暗雷都会考虑,基本以暗雷为主,但是触发方式可能会很特别

难道触发方式是:敌人快出现了..闪烁光芒,画面出现“!”(强大的敌人就“!!!”),boss级别就用
Dangerous红色表示加警报声....然后出现倒计时条和EX槽(取名为EXCAPE,逃脱槽)
不停的加速跑EX累计反之减少。
EX累计满后,方可脱离敌人的追击~
如果倒计时条满了,就遇敌战斗~~~
(配合!闪烁画面特效或许很不错)——————————
以上是突然蹦出来的想法....不过这好像太虐人了

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这个值是明显的摆在上面的。打开手电筒/关闭手电筒会明显减少这个值的增减幅度。  发表于 2012-6-30 13:48
不是的,类似于寂静岭的收音机方式,调查物品/切换场景的时候会随机增加遇敌值,遇敌值到100的时候立刻切入战斗(战斗结束后遇敌值清零)  发表于 2012-6-30 13:47
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-29 21:02:40 | 只看该作者
虽然很喜欢明雷。但是经常设置太麻烦,就改成暗雷了。。。
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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2012-6-29 21:16:58 | 只看该作者
喜欢暗雷。作为喜欢清屏的玩家明雷给我的压力太大了。
之后战斗,说实话好久没玩正规RPG类,不好说啥= =
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