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[已经解决] RTAB随机遇怪后如何死亡后不GAMEOVER?详细......内部

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发表于 2012-7-7 00:07:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 897727980 于 2012-7-7 10:44 编辑

而是根据地图传送到指定的地方.

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已更新  发表于 2012-7-7 13:40

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发表于 2012-7-7 01:25:33 | 只看该作者
LZ你可以用事件去制作遇怪

然后设置如下


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发表于 2012-7-7 08:01:31 | 只看该作者
本帖最后由 Mr.Puzzle 于 2012-7-7 13:38 编辑

明雷遇怪用事件--战斗处理--失败的话继续
暗雷请参照此贴6楼http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... ight=%E6%AD%BB%2BXP


补充:
其实RTAB也是可以修改的
放上范例!剧情战斗失败GAMEOVER,暗雷遇敌失败回到城镇(执行1号公共事件)
在RTAB战斗系统的脚本中搜索"修改"可以找到改的地方
范例: RTAB_sixRice_017b.rar (970.03 KB, 下载次数: 77)

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没用,我的是RTAB战斗的  发表于 2012-7-7 10:43

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liuziyuan201019 + 14 我很赞同

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美丽的小红叉
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发表于 2012-7-7 13:47:00 | 只看该作者
version 1.11.rar (281.81 KB, 下载次数: 57)
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