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修改脚本的Window_TitleCommand页的def make_command_list部分
例:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成指令列表
- #--------------------------------------------------------------------------
- def make_command_list
- add_command("新的标题", :new_Title)
- add_command(Vocab::new_game, :new_game)
- add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
- add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
- end
复制代码 修改脚本的Scene_Title 页def create_command_window部分
例- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 生成指令窗口
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_command_window
- @command_window = Window_TitleCommand.new
- @command_window.set_handler(:new_Title, method(:command_new_Title))
- @command_window.set_handler(:new_game, method(:command_new_game))
- @command_window.set_handler(:continue, method(:command_continue))
- @command_window.set_handler(:shutdown, method(:command_shutdown))
- end
- def command_new_Title
- msgbox("新的标题")#也可以用其它脚本
- end
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