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[原创发布] 多功能标题(结合片头,游戏难度【纯事件党福利吧】

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发表于 2012-7-8 19:22:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 woyaozhuce 于 2012-7-8 19:34 编辑

把最近做的东西发出来分享一下吧。    下载地址向下拖!!!!!!!!!!!
这个是用纯事件做的,对不懂脚本的人应该有蛮大的帮助吧。

最重要的是绝对的无冲突,这个才是我喜欢的目的。有时候东西多了,没冲突真心是奢望。

其次内容我都一一注释讲解了。大多数人都可以看懂(认真看的话)

之前看到折翼天使的片头制作,也是纯事件。但只能上下移动选项。

所以特意添加了左右移动选项来完善这个,用了书本的背景,以下是截图。

因为家里只有flash,没co9 没ps 图片素材大家就不要吐槽了,家里网线还没修好。

来网吧发个教程就闪人了。


右边三个是正规的游戏选项,左边两个,第一个是用于连接游戏难度(噩梦模式做的)

有点像二周目的一个样子。第二个是游戏的多功能,当然我匆忙也就做了图片的显示解说

更多的大家发挥想象力吧,空间应该蛮大吧。


这个是进入混乱吧后显示的选择游戏的难度,当然噩梦模式在挑战模式未通关前不会开启。

游戏难度的不同,游戏内的种种玩家自己来调试,比如增加怪物掉落的钱之类的,怪物变强……


这个是多功能的显示栏,我做了5个。其中人物介绍和状态解说我没做(花瓶),技能和采矿解说

倒是做了两种不同的效果,大家可以看看。


这个是技能解说的画面,右书页是显示解说的内容。


这个是采矿解说的画面,右书页的内容与技能解说不同,分为2个部分,上部分是显示解说,下部分是玩家控制。


玩家通过点击翻页来改变解说内容,返回就可以直接退出采矿解说。应该比较易懂吧。


凑数。。。。


这个是挑战模式,我就放了一个npc打败他就能返回标题重新选择游戏难度,并且开启噩梦难度进行游戏。
也不知道算不算二周目,因为打败了这个人,标题的“挑战模式”字样就会变为“挑战模式已通关”


这个是对事件的注释,如果有兴趣可以看看。难度也不是很高,连我这种笨蛋都能懂,相信你们也可以。

另外由于我自己做的时候喜欢很多东西都放在一起做,所以事件比较长,没有分开。
可能有点难区别,哪怕有注释。望见谅,大家可以更改一下喜欢的背景或许有更好的效果。
(好吧,我对我画的书本没什么自信)
------------------以下是本教程的下载地址----------------------

http://115.com/file/c26orx1s#
多功能标题(片头,游戏难度,内含注释).rar

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发表于 2012-7-15 08:11:45 | 只看该作者
无条件顶楼主

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发表于 2012-7-15 10:26:24 | 只看该作者
支持!!!!!果然是很强大啊~~~~~

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反正是坏人一个
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发表于 2012-7-15 12:40:35 | 只看该作者
好珍贵的东西!!正适合我这样热爱事件的人!!!

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UI> 抬头  发表于 2012-7-16 19:45
这居然都算水……TUT……  发表于 2012-7-16 14:33

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真理啊==,渺小的人类....
自从我接触RM已逾四年,而技术日益俱进,至今仍是垃圾……呜呼……
-------------------------
孰知作业之毒远甚是贩人者也!
老作品-必死的永生者第一部死神之死!!
去看看吧:必死的永生者

【新作品】必死的猥唯 闪亮登场~
各位球捧场啊!必死的猥唯
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发表于 2012-7-15 19:56:06 | 只看该作者
收下,正中我要做的游戏下怀

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UI> 抬头  发表于 2012-7-16 19:45
啊,被扣了  发表于 2012-7-16 18:32

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 楼主| 发表于 2012-7-16 20:12:35 | 只看该作者

啊? 回复的都被扣了。。。

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弱弱的问个 - - UI> 什么意思。ui不是指搭配么  发表于 2012-7-16 20:43
UI> 不是针对楼主,请抬头,谢谢。  发表于 2012-7-16 20:31
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