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发表于 2012-8-11 00:24:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iisnow 于 2012-8-12 09:43 编辑

怎么回事??                                                                              #==============================================================================
# ■ Cache
#------------------------------------------------------------------------------
#  本模组载入所有图像,建立并保存Bitmap物件。为加快载入速度并节省内存,
#  本模组将以建立的bitmap物件保存在内部哈希表中,使得程序在需求已存在
#  的图像时能快速读取bitmap物件。
#==============================================================================

module Cache
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取动画图档
  #     filename : 文件名
  #     hue      : 色调
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.animation(filename, hue)
    load_bitmap("Graphics/Animations/", filename, hue)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取战斗图图档
  #     filename : 文件名
  #     hue      : 色调
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.battler(filename, hue)
    load_bitmap("Graphics/Battlers/", filename, hue)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取角色行走图图档
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.character(filename)
    load_bitmap("Graphics/Characters/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取头像图档
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.face(filename)
    load_bitmap("Graphics/Faces/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取远景图档
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.parallax(filename)
    load_bitmap("Graphics/Parallaxes/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取图片图档
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.picture(filename)
    load_bitmap("Graphics/Pictures/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 获取系统图档
  #     filename : 文件名
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.system(filename)
    load_bitmap("Graphics/System/", filename)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 清除Cache
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.clear
    @cache = {} if @cache == nil
    @cache.clear
    GC.start
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 载入图档
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0)
    @cache = {} if @cache == nil
    path = folder_name + filename
    if not @cache.include?(path) or @cache[path].disposed?
      if filename.empty?
        @cache[path] = Bitmap.new(32, 32)
      else
        @cache[path] = Bitmap.new(path)
      end
    end
    if hue == 0
      return @cache[path]
    else
      key = [path, hue]
      if not @cache.include?(key) or @cache[key].disposed?
        @cache[key] = @cache[path].clone
        @cache[key].hue_change(hue)
      end
      return @cache[key]
    end
  end
end

未命名.jpg (14.24 KB, 下载次数: 26)

未命名.jpg

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发表于 2012-8-11 01:27:40 | 只看该作者
用了鼠标脚本但是没有放置pointer这个文件。。。
把附件放到graphics/system里就可以了

Pointer.png (1.11 KB, 下载次数: 28)

Pointer.png
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 楼主| 发表于 2012-8-11 01:30:16 | 只看该作者
devilg 发表于 2012-8-11 01:27
用了鼠标脚本但是没有放置pointer这个文件。。。
把附件放到graphics/system里就可以了 ...

你咋这么聪明呢?
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发表于 2012-8-11 02:00:45 | 只看该作者
a1359478537 发表于 2012-8-11 01:30
你咋这么聪明呢?

错误报告就是缺graphics/system里的一个pointer的文件啊,pointer有90%的可能性是鼠标吧
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