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[已经解决] 物品的使用问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2013-2-24 22:28:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个物品,比如说钥匙那一类的,怎样实现在游戏中使用过后就在菜单栏消失呢?
以及,是我没有设置好的问题么(一定是啦)?钥匙在菜单中居然可以对主角使用(|||),顺便求这个的设置方法。
还有就是,拿到物品之后,怎样让物品的图块从地图上消失呢?比如说,拿到了钥匙,怎样让地图上的钥匙的图块消失呢?(不会设置,所以就放在那里了,结果发现可以无限刷钥匙|||)
以上问题,求助。{:2_271:}

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-2-24 22:36:40 | 只看该作者
建议用宝箱事件
可以作为一个参考
剧情时物品减1

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-2-24 22:51:12 | 只看该作者
数据库里把钥匙的使用场合改一下,如果钥匙用来触发事件,则可以在事件里设置增减物品
至于图块消失可以参考快速事件的宝箱事件
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-2-25 03:25:33 | 只看该作者
如果可以不用事件,我比较喜欢用图片,因为事件不能消除,只能把它变成看不见,不执行,但其实事件还在,可是图片也有图层的问题。

而国外是有脚本可以让您把一些物品丢在地上,然后再捡起来用,不检过一段时间就消失,像online game那样,也许是一个不错的参考。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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