设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1676|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] RMVX如何实现使用特殊道具付出代价

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2011-1-21
帖子
13
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-13 02:33:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做一个诅咒的道具。比如在战斗中使用了就会给敌人造成强力打击,但自己的能力或者生命值会下降。

我用公共事件做了下,但是不能区分战斗中是谁使用道具,谁将受到惩罚。

求助~~~

点评

楼主最好从发帖按钮里点出的【发表求助】功能里提问最好。  发表于 2012-8-29 22:34

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4684
在线时间
5240 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

2
发表于 2012-8-13 10:58:39 | 只看该作者
物品的有效范围改成使用者,这样就可以判断是谁使用道具了:

状态“诅咒”设定能力值的变化情况:

追加设定:可以使用条件分歧来进行更复杂的设定:

点评

解决了,谢谢  发表于 2012-8-19 00:17

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
Luciffer + 2 认可答案

查看全部评分

《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2011-1-21
帖子
13
3
 楼主| 发表于 2012-8-13 12:58:15 | 只看该作者
protosssonny 发表于 2012-8-13 10:58
物品的有效范围改成使用者,这样就可以判断是谁使用道具了:

状态“诅咒”设定能力值的变化情况:

不是这样……我是要给敌人造成伤害 ,所以使用对象就变成了一个敌人,因此自己就不会受到惩罚。


‘‘──司马承志于2012-8-13 12:59补充以下内容:

噢噢,谢了 ,确实可以这样做。十分感谢。
’’

点评

按照你的说法,好像这样做又不行。你确定这样做可以吗?要是不可以,可以通知我,我还有别的办法,但是要改脚本。  发表于 2012-8-13 14:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
13 小时
注册时间
2011-1-21
帖子
13
4
 楼主| 发表于 2012-8-17 20:18:43 | 只看该作者
司马承志 发表于 2012-8-13 12:58
不是这样……我是要给敌人造成伤害 ,所以使用对象就变成了一个敌人,因此自己就不会受到惩罚。

虽然有点勉强但是可以完成,顺便问一下……怎么选满意答案。。。

点评

在认可的楼层点评一句话“解决了,谢谢”就可以了。斑竹看见后会帮助你认可的。  发表于 2012-8-17 20:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-29 10:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表